Cameraman Tower Defense: Ranking dos Míticos

Ranqueie cada mítico de Cameraman Tower Defense por DPS, custo em cash e chances de crate, com dicas de loadout para clears no modo Insane.

Por que a unidade mais rara ainda precisa de um plano

A raridade mítica é o ponto em que uma partida de defesa no Roblox deixa de premiar o spam bruto e passa a punir uma economia ruim. Quem corre atrás de um mítico de Cameraman Tower Defense muitas vezes tira uma unidade chamativa que não consegue maximizar antes de o chefe chegar. Este guia de míticos de Cameraman Tower Defense compara dano confirmado, tipo de ataque, custo em cash e caminhos de drop para você gastar moedas e gemas na unidade que combina com o seu clear.

Desenvolvido pela Aligators Games, Cameraman Tower Defense equilibra renda, dano em área e dano em chefes. Um mítico com DPS enorme não serve de nada se a lane vazar enquanto você ainda junta cash para o último upgrade. Confira a versão ao vivo na página oficial de Cameraman Tower Defense no Roblox antes de confiar em uma tier list antiga, porque patches de balanceamento mudam esses rankings.

Relatos da comunidade também separam "melhor unidade" de "melhor mítico". Engineer e Scientist Cameraman são exóticos, não míticos, e os dois mudam o valor que você deve dar ao slot mítico. O Engineer é amplamente chamado de unidade mais forte no geral porque invoca aliados com muito HP e ainda causa dano, então ele segura e ataca ao mesmo tempo. Scientist Cameraman é a peça de farm. Sem essa renda, um titã de 40.000 de cash é só um retrato no inventário.

Estatísticas dos míticos de Cameraman Tower Defense em resumo

A tabela abaixo usa DPS máximo, estilo de ataque e valores de cash até o máximo relatados a partir do Index do jogo em textos da comunidade. Quando o custo é só uma faixa ou uma estimativa grosseira, a célula deixa isso claro.

UnidadeDPS máximoAtaqueCash até o máximoDe onde vem
TV Spider10.000AoESem total público fixo; descrito como mais barato que o Titan CinemamanSpider Crate, 0,2% a 100 gemas
Upgraded Brute Prototype9.000AoE só após upgrades tardios41.000Slot mítico do banner de moedas, 0,1%, ou um pacote pago
Upgraded Video Tapper Prototype7.500Alvo único21.000Slot mítico do banner de moedas, 0,1%, ou um pacote pago
Titan Cinemaman7.000AoE, com perfuração de escudo em relatos da comunidade40.000Slot mítico do banner de moedas, 0,1%
Glitch Cameraman6.000Alvo único13.500Slot mítico do banner de moedas, 0,1%, ou um pacote pago
Upgraded Titan Speakerman5.000AoE mais um segundo ataqueCerca de 20.000Slot mítico do banner de moedas, 0,1%
TV Woman4.000AoE com queimaduraFaixa média; total exato não confirmadoWoman Crate, 2% dessa crate

Algumas notas de escalonamento importam mais do que a coluna de DPS máximo. O Upgraded Brute Prototype é colocado por 1.500 de cash e começa com cerca de 400 de DPS em alvo único. O splash amplo aparece nos upgrades finais, e esses passos tardios são relatados a 11.000 e 16.000 de cash. No máximo, o golpe é listado como 3.600 de dano a cada 0,4 segundos, o que dá o valor de 9.000 de DPS. Dá para colocar até quatro, mas bancar quatro cópias maximizadas é uma partida longa ou pesada para a economia.

O Titan Cinemaman, às vezes abreviado como Titan Cinema nos relatos da comunidade, escala de 500 de DPS (1.000 de dano a cada 2 segundos) para 7.000 de DPS (1.400 de dano a cada 0,2 segundos). O alcance cresce de 13 para 30. Uma gravação de partida descreveu um custo de colocação perto de 2.000 de cash e um total de upgrades bem menor que 40.000. Se esses dois relatos discordarem na sua tela, confie no card do Index no seu próprio lobby.

O Upgraded Titan Speakerman é listado em torno de 5.000 de DPS com dois ataques: um golpe em área mais outro acerto. A experiência dos jogadores descreve um anel interno e um canhão no braço, mas a divisão de dano entre esses golpes não está confirmada. O Glitch Cameraman chega a 6.000 de DPS em alvo único com cooldown de 0,2 segundo e, segundo relatos, acerta 1.000 de dano por tiro no nível 3. O Upgraded Video Tapper Prototype causa cerca de 1.500 de dano a cada 0,2 segundos em um feixe longo, sem splash.

O card da TV Spider mostra alcance 40. Testes de jogadores dizem que esse 40 é a distância de caminhada e o alcance real do ataque fica em cerca de 20. A queimadura da TV Woman aparece em gravações de partida, mas a porcentagem e a duração do burn não vêm impressas como um número claro. Não monte uma planilha de dano em cima de um tick adivinhado.

MíticoDPS máximo aproximado por 1.000 de cashO que essa razão esconde
Glitch CameramanCerca de 444Sem splash, então enxames vazam
Upgraded Video Tapper PrototypeCerca de 357Só dano em chefe
Upgraded Titan SpeakermanCerca de 250, usando um custo aproximado de 20.000A fatia de DPS do segundo ataque não está clara
Upgraded Brute PrototypeCerca de 220A maior parte desse DPS chega nos últimos upgrades
Titan CinemamanCerca de 175Perfuração de escudo e AoE completo não entram na razão

TV Spider e TV Woman ficam de fora dessa tabela de eficiência porque um valor firme de cash até o máximo não está confirmado. DPS alto por cash não significa o melhor. Significa que dá para terminar o upgrade durante um clear normal do modo história.

Qual mítico combina com o seu clear

Escolha pela função, não pela cor da raridade. O mesmo mítico de Cameraman Tower Defense que apaga um chefe pode ser a ferramenta errada para uma lane lotada.

FunçãoPrimeira escolhaPor que os jogadores usamLimite principal
Maior dano listadoTV Spider10.000 de DPS em AoE, o teto do IndexCrate de gemas a 0,2%; alcance de ataque testado em cerca de 20
Melhor AoE do banner de moedasUpgraded Brute Prototype9.000 de DPS em splash no máximoForma inicial fraca em alvo único; 41.000 para terminar
Âncora do modo históriaTitan CinemamanAoE sustentado e perfuração de escudo relatada40.000 de cash; demora para entrar em ação
Especialista em chefesUpgraded Video Tapper Prototype7.500 de DPS em alvo único, feixe longoNão consegue diminuir uma wave larga
Mítico econômicoGlitch Cameraman6.000 de DPS por 13.500 de cashSó alvo único
Opção intermediária de ataque duploUpgraded Titan SpeakermanÁrea mais um segundo golpe perto de 5.000 de DPSTeto menor que o Brute ou o Titan
Clear de waves iniciaisTV Woman4.000 de AoE mais queimadura; até seis colocadasChefes ainda precisam de outra resposta

Em testes da comunidade com 20 clears no Insane, o Titan Cinemaman apareceu em cinco times vencedores, mais do que qualquer outro mítico padrão nessa amostra. É uma amostra pequena, não uma lei, mas combina com a função da unidade: ficar em campo e triturar waves volumosas quando o cash já está lá.

A experiência dos jogadores com a TV Woman tem o formato oposto. Em uma run no Insane, um grupo de cópias upadas destroçou as waves e ainda assim deixou o chefe passar. Esse mesmo teste pareceu mais fácil do que uma composição com TV Spider nas waves iniciais e do meio, o que soa invertido até você contar colocações e custo. Seis unidades de queimadura que você realmente consegue upar vencem uma unidade de 10.000 de DPS colocada tarde. A TV Spider ainda ganha um argumento de dano puro.

O Upgraded Titan Speakerman recebeu feedback melhor no modo história do que o Titan Cinemaman em uma sessão lado a lado, em grande parte porque três cópias entraram em ação e derreteram a lane. Isso não apaga a diferença do Index (5.000 contra 7.000) e não apaga a perfuração de escudo relatada na unidade de cinema. Se o seu farm é modesto, o titã de ataque duplo mais barato é o que você vai terminar. Se o farm já está resolvido, o Titan Cinemaman é a âncora tardia mais forte.

O Glitch Cameraman é o mítico para maximizar quando a partida não vai durar o bastante para gastar 40.000. É uma unidade de ritmo: forte no nível 3, pronta aos 13.500 e uma resposta solo fraca para um spawn largo. Combine com AoE de verdade, mesmo um não mítico como Laser Cameraman ou TV Man, em vez de empilhar mais feixes de alvo único.

O Upgraded Video Tapper Prototype fica entre o Glitch e os grandes míticos de AoE. Você paga 21.000, ganha mais DPS e mais alcance que o Glitch e ainda assim não traz splash. Aponte para o alvo isolado de HP alto. Não espere que ele substitua o Brute em um canto lotado.

Os exóticos continuam na conversa porque ignorá-los gera um conselho ruim sobre míticos.

UnidadeRaridade nos relatos da comunidadeFunção relatadaUse quando
EngineerExóticoInvoca aliados robustos e causa danoVocê precisa de muralha e DPS em um só slot
Scientist CameramanExóticoRenda da partidaVocê planeja maximizar qualquer mítico caro
Jetpack CameramanExóticoCerca de 5.000 de DPS, descrito como custo de entrada baixoVocê precisa de dano no meio do jogo antes de um titã

O HP exato dos aliados do Engineer, a renda exata por wave do Scientist Cameraman e o custo exato de colocação do Jetpack Cameraman não estão confirmados aqui. O padrão continua claro: economia primeiro, mítico depois.

Taxas de drop, crates e quanto custa um pull médio

Os míticos neste jogo não compartilham um único banner. Um mítico de Cameraman Tower Defense chega pela invocação de moedas, pela Spider Crate de gemas ou por uma Woman Crate que só dropa quando você vence.

Banner de moedas. O pool do lobby gira mais ou menos a cada 10 a 30 minutos. O slot mítico é um pull de 0,1%, ou 1 em 1.000 invocações, e destaca um mítico rotativo por vez. Os rotativos relatados são Titan Cinemaman, Upgraded Titan Speakerman, Glitch Cameraman, Upgraded Brute Prototype e Upgraded Video Tapper Prototype. Uma invocação avulsa custa 100 moedas. Um 10-pull custa 900 moedas, então o multi-pull economiza 100 moedas a cada dez tentativas.

Se o seu alvo é o mítico que está no banner agora, o custo médio fica em cerca de 100.000 moedas em avulsas ou cerca de 90.000 moedas em 10-pulls. Isso é uma média, não uma promessa. Nada no material de origem confirma um sistema de pity. Leia o nome em destaque antes de gastar. Uma pilha inteira de moedas gasta enquanto o Glitch está em destaque não te aproxima do Titan Cinemaman.

Um pacote da loja a 1.000 Robux foi relatado com Upgraded Brute Prototype, Glitch Cameraman e o Video Tapper Prototype juntos. Os três também aparecem no slot mítico de moedas, então Robux é um atalho, não o único caminho.

Spider Crate. O preço na loja é 100 gemas por pull, ou 1.000 gemas por dez, a mesma taxa, sem desconto extra informado. A TV Spider é 0,2%. Nessa taxa, a caçada média é de 500 pulls, ou 50.000 gemas. A crate também lista Camera Spider (3.500 de DPS, alcance 35) e Speaker Spider (500 de DPS). Essas não são o mítico que você está caçando.

Os quadros de missões diárias desbloqueiam após 20 vitórias, pagam até 20 gemas por quadro e atualizam duas vezes ao dia, cerca de 40 gemas se você completar os dois. Só as gemas de missão levariam 1.250 dias inteiros para chegar à média de 50.000 gemas. Gemas também podem ser compradas com Robux. Trate a TV Spider como um projeto longo, não como a unidade que carrega o clear de história desta semana.

Woman Crate. Ela não é vendida por moedas. Dropa de uma vitória: 2% no Easy, 4% no Normal, 6% no Hard e 10% no Insane. Dentro da crate, a divisão é Dark Camerawoman 78%, Speakerwoman 20% e TV Woman 2%.

Esses dois percentuais se combinam. No Insane, uma vitória tem 10% de dropar a crate e depois 2% de abrir a TV Woman. Combinado, isso é 0,2% por vitória, ou cerca de 1 em 500 clears no Insane. Não é 2% de chance por vitória, e dez vitórias no Insane não garantem uma crate. Dez vitórias a 10% dão uma crate em média, e essa crate ainda costuma ser Dark Camerawoman ou Speakerwoman.

A experiência dos jogadores bate com essa conta. Um clear no Insane foi cronometrado em 6 minutos e 29 segundos, e vários jogos seguintes não droparam crate nenhuma. É assim que um drop de 10% aparece em uma sessão curta.

CaminhoPreçoChance que importaTentativas médias para o alvo
10-pull de moedas, alvo em destaque900 moedasSlot mítico de 0,1%Cerca de 100 ten-pulls (90.000 moedas)
Spider Crate100 gemas0,2% de TV SpiderCerca de 500 pulls (50.000 gemas)
Vitória no Insane, depois Woman CrateUm clear completo10% de crate, depois 2% de TV WomanCerca de 500 vitórias no Insane
Vitória no Hard, depois Woman CrateUm clear completo6% de crate, depois 2% de TV WomanCerca de 833 vitórias no Hard
Vitória no Normal, depois Woman CrateUm clear completo4% de crate, depois 2% de TV WomanCerca de 1.250 vitórias no Normal

As linhas de Hard e Normal são só as duas taxas multiplicadas e depois invertidas. O Easy é mais duro: 2% vezes 2% dá 0,04%, ou cerca de 1 em 2.500 vitórias. Se você consegue zerar o Insane com consistência, é o farm menos ruim da TV Woman. Se não consegue, uma run fracassada no Insane não rende nada, então um clear completo no Hard vale mais do que uma derrota.

Um loadout que consegue pagar o mítico

O conselho de loadout da comunidade segue a curva de cash, não a ordem de raridade. Escolher qual mítico de Cameraman Tower Defense forçar na wave 1 é o jeito como a maioria dos pulls caros acaba vendida de volta pela metade do upgrade.

  1. Abra com Ninja Camera ou Large Cameraman. São as escolhas habituais de custo por dano no começo, para waves de baixa ameaça. Os preços exatos de upgrade desses dois não estão listados junto das stats dos míticos, então compare os cards do Index no jogo.
  2. Coloque o Scientist Cameraman assim que as waves aguentarem, e faça upgrade do farm antes de despejar cash em um titã.
  3. Cubra o meio com Laser Cameraman, TV Man ou TV Woman, se você já a tiver. Este é o passo de prevenção de vazamento.
  4. Traga o Engineer e o seu mítico caro só depois que o farm estiver estável. Esse é o pico de poder: Titan Cinemaman, Upgraded Brute Prototype ou um Video Tapper maximizado no chefe.

Gaste o mesmo cash com propósito

Algumas comparações usam só os custos máximos relatados:

  • Um Titan Cinemaman no máximo custa 40.000 de cash. Três Glitch Cameramen no máximo custam 40.500. Três feixes de alvo único ainda perdem para um titã de AoE em um enxame, mas o trio de Glitch vai existir em uma partida curta em que o titã ainda está no upgrade três.
  • Um Brute no máximo custa 41.000 de cash. Dois Video Tappers no máximo custam 42.000. Compre o Brute quando a lane for larga. Compre os Tappers quando a ameaça for um único alvo enorme.
  • O limite de colocação do Brute é quatro, e cada máximo custa 41.000. Dois Brutes terminados, mais um farm e uma unidade de chefe, vencem quatro cópias que nunca chegam ao splash.
  • O limite de colocação da TV Woman é seis, com um DPS listado mais baixo. Um conjunto completo é uma ferramenta de clear inicial, não um substituto de uma âncora tardia que perfura escudo.

Outras regras que aparecem tanto nos números quanto na experiência dos jogadores:

  • Não coloque o Upgraded Brute Prototype esperando clear de wave no nível 1. Você pagou 1.500 por cerca de 400 de DPS em alvo único. A identidade de 9.000 de AoE é a última compra.
  • Posicionamento em canto e sobreposição importa para todo mítico de AoE. As gravações de TV Woman e Titan Cinemaman apostaram em um ponto central para um ataque acertar o grupo. Uma unidade no máximo mirando uma borda vazia do caminho é cash desperdiçado.
  • Reserve um slot de alvo único para o chefe final mesmo se o seu mítico for AoE. Pilhas de TV Woman podem ganhar as waves e ainda assim perder o chefe. Video Tapper, Glitch ou Engineer é o complemento mais limpo.
  • Releia as notas de patch no Roblox depois das atualizações. A ordem de funções acima é um retrato da comunidade, não uma lei permanente.

Se você só lembrar de uma regra de compra, que seja esta: um mítico de Cameraman Tower Defense é um pico de cash que você agenda, não um botão que se aperta na primeira wave.

FAQ

Qual é o mítico mais forte de Cameraman Tower Defense em DPS bruto?

TV Spider, com 10.000 de DPS em AoE nos relatos da comunidade baseados no Index. Entre os míticos do banner de moedas, o Upgraded Brute Prototype vem em seguida, com 9.000 de DPS em AoE depois que os upgrades finais são comprados. O DPS bruto ignora o custo em gemas, o alcance de ataque testado mais curto da aranha e os níveis iniciais fracos do Brute.

O Glitch Cameraman é melhor que o Titan Cinemaman?

Eles fazem trabalhos diferentes. O Glitch Cameraman custa 13.500 de cash para chegar a 6.000 de DPS em alvo único, então termina mais rápido. O Titan Cinemaman custa 40.000 de cash para chegar a 7.000 de DPS em AoE e limpa waves melhor, com perfuração de escudo citada em relatos da comunidade. Não venda o barato esperando que o caro carregue as waves iniciais.

Como conseguir a TV Woman?

Vença uma partida para rolar uma Woman Crate e depois abra. No Insane o drop da crate é 10%; no Hard é 6%, no Normal 4% e no Easy 2%. A TV Woman é 2% da crate, não 2% das vitórias. Dark Camerawoman é 78% e Speakerwoman é 20%. A crate não se compra com moedas.

Dá para conseguir míticos de banner sem gastar Robux?

Sim. Titan Cinemaman, Upgraded Titan Speakerman, Glitch Cameraman, Upgraded Brute Prototype e Upgraded Video Tapper Prototype giram no slot mítico de moedas de 0,1%. Um pacote relatado de 1.000 Robux pode pular a espera de três deles, mas as moedas funcionam quando essa unidade está em destaque. A TV Spider ainda precisa de gemas, e a TV Woman ainda precisa de vitórias em partida.