Tier list de Cameraman Tower Defense para Insane
Clasifica cada unidad de Cameraman Tower Defense del modo Insane tras la Actualización 3, con DPS, costes y un plan barato para ganar.
Qué mide esta tier list de Cameraman Tower Defense
Superar el modo Insane de 50 oleadas es la prueba real de este juego de Roblox, y el flex más raro del perfil no siempre es la unidad que te lleva hasta ahí. Esta tier list de Cameraman Tower Defense ordena la plantilla según el daño de las fichas de estadísticas y según las unidades que aparecieron en victorias de Insane tras la Actualización 3. Usa la misma tier list de Cameraman Tower Defense cuando un intercambio parezca caro, pero la carta no aguante la oleada 50.
El juego no incluye ninguna clasificación propia. Los informes de la comunidad construyeron estos tiers a partir de las fichas de estadísticas de las unidades y de las victorias en Insane, no de las tasas de obtención. El tier S significa que una unidad puede cargar o sostener el modo de 50 oleadas. Los tiers más bajos pueden ganar los rushes iniciales y luego dejar el tablero. Confirma la versión en vivo en la página oficial de Cameraman Tower Defense en Roblox de Aligators Games, y fíate de tu carta si algún número de aquí no coincide.
La instantánea de abajo sigue primero la tasa de victorias y después el daño bruto. Ninja Cameraman y Scientist Cameraman se quedan por encima del grupo de relleno porque aparecieron en las victorias, aunque varias páginas que solo miran el daño los ponen como iniciales.
| Tier | Rol en un tablero de Insane | Unidades |
|---|---|---|
| S | Cargar o sostener 50 oleadas | TV Spider, Upgraded Brute Prototype, Upgraded Videoman Prototype, Titan Cinema Man, Titan Cameraman, Jetpack Cameraman, Engineer Cameraman |
| A | Daño, quemadura o cash junto a un carry | Glitch Cameraman, Upgraded Titan Speakerman, TV Woman, Speaker Woman, Camera Spider, Ninja Cameraman, Scientist Cameraman |
| B | Fuertes al principio, normalmente se venden después | Laser Cameraman Car, Large Scientist Cameraman, Titan Speakerman, Titan TV Man, Large TV Man, Camera Helicopter |
| C | Aguantar hasta una tirada mejor | Large Cameraman, Large Speaker, Dark Camerawoman, Speaker Spider, Popcorn Cameraman |
| D | La mayoría de las invocaciones de la caja básica | TV Man, Car Speaker, Brown Cameraman, Speakerman, Cameraman básico |
Las páginas escritas llaman al mítico rápido de la Actualización 3 Upgraded Videoman Prototype. Un ranking hablado suena como «videotaper». Si tu carta usa otra etiqueta, sigue la carta.
Carries de tier S y las unidades que de verdad ganan
En una tier list de Cameraman Tower Defense basada solo en el daño, TV Spider se queda sola: unos 10.000 de daño splash por segundo y un alcance de 40. La experiencia de los jugadores sigue tratándola como pieza de intercambio. La Spider Crate cuesta 100 gemas, las probabilidades citadas rondan 1 entre 500, y una revisión del día de lanzamiento habría visto 14 copias en el juego. Un texto añade un coste de 400 de cash, un enfriamiento de 0,2 segundos, un cono amplio y un tope de seis. Esos extras no quedaron confirmados al revisar la ficha de estadísticas, así que compáralos con tu propia carta.
Upgraded Brute Prototype queda cerca sobre el papel, con unos 9.000 de daño splash por segundo, pero luego se come el banco. Maximizarlo cuesta unos 41.000 de cash, así que se impone tarde o no llega a hacerlo. Un ranking lo coloca en el hueco de 1 entre 1.000 de la caja básica, junto a Titan Cinema Man. Otro lo vincula a un banner de la Actualización 3. Fíate de la tienda que realmente ves.
| Unidad | Rendimiento máximo reportado | Cash para terminar | Cómo lo consiguen los jugadores |
|---|---|---|---|
| TV Spider | 10.000 DPS splash, alcance 40 | No coincide entre informes | Spider Crate, cerca de 1 entre 500, 100 gemas |
| Upgraded Brute Prototype | 9.000 DPS splash | Unos 41.000 | Hueco raro de la caja básica o un banner; los informes discrepan |
| Upgraded Videoman Prototype | 7.500 DPS, alcance 35 | Unos 21.000 | La última mejora duplica la velocidad de ataque, no el daño por golpe |
| Titan Cinema Man | 7.000 DPS splash | Unos 38.000 | Cerca de 1 entre 1.000 de la caja básica |
| Titan Cameraman | 3.000 DPS, alcance 30 | Unos 8.500 | Destacado al 1 % de la caja básica; rota cada unos 20 minutos |
| Jetpack Cameraman | 5.000 por golpe, una vez por segundo | 300 para colocar; siete niveles | Solo el pack Jetpack de pago |
| Engineer Cameraman | 0 DPS hasta el máximo; luego ayudantes de 3.000 DPS | Coste completo no indicado | Cerca del 1 % de la Scientist Crate; hasta tres colocados |
Titan Cinema Man es el carry de splash sencillo: unos 7.000 de daño splash por segundo, unos 38.000 de cash para el máximo y dos victorias en Insane dentro de la muestra. Los jugadores tasaron la persecución del 1 entre 1.000 de la caja básica en cerca de 90.000 monedas. Titan Cameraman ganó más a menudo con una cifra menor. Estuvo en cuatro de siete victorias, con unos 3.000 de daño por segundo, alcance 30 y unos 8.500 de cash, con una última mejora que duplica el daño. Invícalo mientras sea la unidad destacada al 1 %. Esa cara destacada cambia aproximadamente cada 20 minutos. Los 7.500 de daño por segundo de Upgraded Videoman Prototype llegan con un último nivel distinto: la velocidad de ataque se duplica y el daño por golpe no.
Jetpack Cameraman golpea una vez por segundo por 5.000, así que desgasta a los jefes y deja filtrar a las multitudes. La experiencia de los jugadores le asigna siete niveles, un coste de colocación de 300 de cash y ninguna caja normal. Sale del pack Jetpack de pago.
Engineer Cameraman no inflige daño hasta la mejora final. Los ayudantes anteriores solo bloquean el camino. Al máximo, cada ayudante se reporta con 3.000 de daño por segundo y 100.000 de vida; uno nuevo llega aproximadamente cada 20 segundos, y puedes colocar tres. La tirada ronda el 1 % de la Scientist Crate, que ese ranking llamó caja de pago. Valóralo tras el máximo, no en los niveles iniciales vacíos.
Daño, quemadura e ingresos de tier A
El tier A de esta tier list de Cameraman Tower Defense sigue teniendo sitio en una partida ganadora. No debería ser tu único plan contra el jefe final.
Glitch Cameraman es el mítico nuevo barato: unos 13.500 de cash para el máximo, el menor de los tres míticos nuevos, y unos 6.000 de daño por segundo tras una mejora final que triplica el daño desde unos 2.000. El lobby puede marcar 27 de alcance mientras una partida se queda en 25. Upgraded Titan Speakerman es un splash más simple: unos 5.000 de daño por segundo por unos 17.000 de cash.
| Unidad | Función principal | Cifra de los informes de la comunidad |
|---|---|---|
| Glitch Cameraman | Pico de daño tardío | Unos 6.000 DPS; unos 13.500 de cash; el nivel final triplica el daño |
| Upgraded Titan Speakerman | Splash | Unos 5.000 DPS; unos 17.000 de cash |
| TV Woman | Splash más quemadura | Unos 4.000 DPS; cerca de un 2 % de tirada en la Woman Crate |
| Speaker Woman | Daño legendario alto | Unos 3.500 DPS; cerca de un 20 % de tirada en la Woman Crate |
| Camera Spider | Daño de araña realista | Unos 3.500 DPS, alcance 35; cerca de un 9,8 % de tirada |
| Ninja Cameraman | Daño temprano por cash | 200 para colocar; unos 1.800 para el máximo; unos 1.000 DPS |
| Scientist Cameraman | Ingresos | 500 de cash por oleada; cuatro copias al máximo pagan 2.000 |
Las Woman Crates son recompensas por victoria, no artículos de la tienda. Los informes de la comunidad sitúan la caja cerca del 10 % tras una victoria en Insane y cerca del 2 % tras Easy, alrededor de una caja por cada 10 victorias en Insane. TV Woman es cerca de un 2 % de tirada dentro de ella, más o menos una por cada 500 victorias en Insane, con unos 4.000 de daño splash más una etiqueta de quemadura. Speaker Woman es cerca de un 20 % de tirada, una por cada 50 victorias en Insane, con unos 3.500 de daño por segundo. Un ranking llamó a eso el golpe legendario más duro. Otra página pasa a TV Woman al tier S. La muestra de siete victorias no lo hace, así que aquí se queda en A.
Camera Spider es la unidad de la Spider Crate que de verdad puedes poner en el campo: unos 3.500 de daño por segundo con alcance 35, cerca de un 9,8 % de tirada. Ninja Cameraman sigue siendo el mejor inicial en estas notas. Con 200 de cash para colocarlo y unos 1.800 para el máximo, marcó unos 1.000 de daño por segundo, el mejor daño por cash medido, e igualó a Titan Cameraman con cuatro victorias en la muestra. Scientist Cameraman paga 500 de cash por oleada al máximo. Cuatro copias pagan 2.000, el doble del pago de oleadas tardías que citaron esos jugadores. Los 200 por oleada de Popcorn Cameraman no sirven de reemplazo.
Tiers bajos que conviene planear vender
La parte baja de la tier list de Cameraman Tower Defense aún importa en la oleada 1 y luego deja de importar. Las unidades de tier B limpian la mitad y devuelven el hueco.
Laser Cameraman Car sube hasta unos 2.500 de daño por segundo por unos 7.000 de cash, y la última mejora hace el trabajo: el daño pasa de 200 a 500 y el alcance de 19 a 30. Titan TV Man iguala a Titan Speakerman en unos 2.000 de daño por segundo y luego cuesta unos 16.000 en lugar de unos 4.500. Paga eso solo por el splash. Large TV Man es el épico sorpresa, presente en dos victorias de Insane. Large Scientist Cameraman hace splash por unos 300 de cash al colocarlo y unos 6.700 para el máximo. Camera Helicopter solo frena, con un ayudante al máximo de hasta 10.000 de vida.
| Unidad | Tier | Techo reportado | Decisión práctica |
|---|---|---|---|
| Laser Cameraman Car | B | Unos 2.500 DPS; la última mejora es el pico | Consérvalo hasta financiar el splash |
| Large Scientist Cameraman | B | Splash; unos 6.700 de cash para el máximo | Herramienta de hordas en una victoria en solitario reportada |
| Titan Speakerman | B | Unos 2.000 DPS; unos 4.500 de cash | Segundo atacante barato |
| Titan TV Man | B | Unos 2.000 DPS; unos 16.000 de cash | Solo merece la pena por el splash |
| Large TV Man | B | Splash épico; dos victorias reportadas | Compañero barato, también junto a Jetpack |
| Camera Helicopter | B | Bloqueador de hasta 10.000 de vida | Frena y luego vende el hueco |
| Large Cameraman | C | Unos 500 DPS | Reemplázalo pronto |
| Large Speaker | C | Unos 400 DPS, alcance 15 | Solo oleadas iniciales |
| Dark Camerawoman | C | Unos 400 DPS, alcance 40 | El alcance no salva el daño |
| Speaker Spider | C | Unos 500 DPS; cerca del 90 % de la Spider Crate | Adonde cae la mayoría de las tiradas de gemas |
| Popcorn Cameraman | C | Unos 200 de cash por oleada | Granja más débil que Scientist |
| TV Man, Car Speaker, Brown Cameraman, Speakerman, Cameraman | D | Relleno | Solo la oleada 1 |
El tier C es una sala de espera. Dark Camerawoman empata con TV Spider en alcance 40 y luego inflige unos 400 de daño por segundo. Speaker Spider es cerca del 90 % de la Spider Crate, con unos 500 de daño por segundo, que es adonde suelen ir las invocaciones de gemas. El tier D es el resto de una caja básica. La experiencia de los jugadores sitúa las tiradas básicas, poco comunes y raras en cerca del 95 % de ella.
Cómo los tableros ganadores superan Insane
Puedes colocar 15 unidades, y los huecos tardíos deberían ser carries. La oleada 1 paga unos 50 de cash. A partir de la oleada 20, cada oleada paga unos 1.000, así que maximiza una torre antes de comprar la siguiente. La última mejora suele duplicar el daño. Tres unidades a medio hacer pierden frente a un carry terminado.
- Las unidades destacadas de la caja básica rotan aproximadamente cada 20 minutos.
- Vender devuelve cerca de la mitad del cash gastado.
- Double Luck solo afecta a los huecos con menos de un 10 % de probabilidad.
- Termina la última mejora antes de colocar un duplicado.
| Momento | Qué muestran los informes de la comunidad | Qué hacer con ello |
|---|---|---|
| Oleada 1 | Unos 50 de cash | Coloca a Ninja Cameraman |
| Oleadas 2–19 | Pago bajo | Maximiza a los científicos antes de añadir torres |
| Oleada 20 en adelante | Unos 1.000 de cash por oleada | Termina un carry cada vez |
| Alrededor de la oleada 21 | Primer jefe | Ten una unidad de un solo objetivo al máximo |
| Oleadas 35 y 40 | Jefes más grandes | El splash ya debería estar al máximo |
| Oleada 49 | Infected Titan Speakerman, unos 370.000 de vida | No vendas todavía tu splash |
| Oleada 50 | Boss Toilet 3, más de 1.000.000 de vida | Espera el doble de vida en dúo |
Un tablero en solitario, compartido como experiencia de jugador y no como un guion, empezó con un Ninja, cuatro científicos y un segundo Ninja, y luego dos Large Scientist Cameraman. En la oleada 40 vendió a los ninjas a cambio de Titan Cameraman y Laser Cameraman Car. En la oleada 44 vendió a los científicos a cambio de más Large Scientist Cameraman, y el auto-skip se apagó en la oleada 48.
La victoria reportada más barata es Titan Cameraman con Ninja Cameraman. Ambos son legendarios de la caja básica, en línea con una nota del juego en Insane que dice que las unidades legendarias son mejores. Un jugador superó las 50 oleadas en solitario solo con esos dos. Abre con Ninja, apila titanes y maximiza una copia antes de colocar otra. Otra victoria terminó con nueve Titan Cameraman al máximo. Un dueño de Jetpack también completó con Jetpack Cameraman y Large TV Man por unos 700 de cash colocados.
Las siete victorias de esa muestra fueron en Toilet City. Un compañero no reduce la oleada 50. Los informes de la comunidad sitúan a Boss Toilet 3 por encima de un millón de vida y el doble de esa barra en dúo. Ten el splash al máximo antes de la oleada 49 y de la oleada 50, no después de una filtración.
Monedas, suerte y precios de intercambio
En estas notas, Insane pagaba unas 600 monedas por victoria, unas 12 por oleada y más del doble que Easy. En esa ventana de la Actualización 3, el doble de monedas lo dejaba en 1.200, y una victoria con un pase de monedas dobles pagó 1.800. Un modificador de doble vida añadió unas 900 monedas en una sola victoria. Esos modificadores pueden acabar. Los paquetes de diez invocaciones cuestan 900 monedas en vez de 1.000. La doble velocidad de juego se desbloquea a las 200 victorias.
La escasez fija el precio pedido. Esta tier list de Cameraman Tower Defense solo clasifica el combate. La experiencia de los jugadores puso a Engineer Cameraman cerca de siete copias de Titan Cinema Man, y puso a TV Spider por encima de dos Engineer Cameraman, porque casi nadie tenía la araña. Las unidades de la Actualización 3 ya estaban bajando de precio esa semana. Consulta una lista de valores reciente de la comunidad antes de pagar de más por una carta que todavía no puedes maximizar en una partida real.
FAQ
¿Cuál es el equipo más barato de esta tier list de Cameraman Tower Defense?
Titan Cameraman más Ninja Cameraman. Ambos son legendarios de la caja básica. Coloca a Ninja por 200 de cash, apila titanes y maximiza una copia cada vez. Un jugador en solitario superó las 50 oleadas de Insane solo con esa pareja.
¿Qué unidad tiene el daño reportado más alto?
TV Spider, con unos 10.000 de daño splash por segundo y alcance 40. Upgraded Brute Prototype es el siguiente, con unos 9.000. El daño más alto no fue la victoria más habitual. Titan Cameraman, cerca de 3.000 de daño por segundo, apareció en más de las victorias revisadas.
¿Las Woman Crates salen de la tienda?
No. La experiencia de los jugadores dice que caen tras una victoria, cerca del 10 % de las veces en Insane y cerca del 2 % en Easy. TV Woman es la tirada rara de dentro. Speaker Woman es mucho más común. Dark Camerawoman es el resultado de largo alcance y poco daño, y aquí queda en el tier C.
¿Double Luck arregla los resultados de la caja básica?
Solo potencia los huecos por debajo de un 10 % de probabilidad. No ayuda al relleno, que supone cerca del 95 % de la caja básica. Tampoco saca a TV Spider ni a Engineer Cameraman, que salen de otras cajas.
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